Part 1

神山高校 空き教室
1

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——土の精霊よ。今こそ、その力を解き放ちたまえ
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『大地の神の脈動・サターンパルセイション』!

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魔物

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ぐわああああああ!!!
土砂崩れだ〜〜〜〜〜! やめてくれえ〜〜〜〜〜!

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4

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ふむ……。
何度か戦闘をして、慣れてきたというのもあるが——
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類の魔法使いは、なかなか様になっているな

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瑞希

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あ~わかります!
類の魔法使い、ピッタリですよね!
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おや、そうかい?
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冬弥

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はい。俺も、ミステリアスな雰囲気が
神代先輩に合っていると思います
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彰人

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次に何しでかすかわからないところもな
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フフ、褒め言葉として受け取っておくよ
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けれど、こうして見ると……
みんな、それぞれの役職に合っている気がするね
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冬弥

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そうでしょうか?
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ああ。
誠実な印象のある『神官』と青柳くん。
軽快にあちこち探る『盗賊』と瑞希
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そして——人々を救うため、
自分の身を顧みず戦いへ赴き、みんなに勇気をくれる『勇者』も
東雲くんにピッタリだよ
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彰人

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いや絶対思ってないっすね
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それに、冒険中も歌い踊る
自由気ままな『遊び人』は——
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オレは全然それっぽくないぞ!
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おや、パーティーのムードメーカーという点では
それらしいと思うけれどねえ
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冬弥

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はい。司先輩のおかげで、とても楽しい旅ができています
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そ、そうか?
そう言われると悪い気はしないな!
フフ、次の戦闘までに、新しいダンスを考えておくか
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彰人

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単純かよ……
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彰人

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つーか役職って結構ガバガバじゃないっすか?
眠らせるダンスって言い張れば、相手寝そうになってましたし
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ああ、『スリーピングダンス』のことだな!
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彰人

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あーまあ、それっす
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瑞希

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たしかに、遊び人の司先輩でも、
魔法使いっぽいことできてたよね
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たしかにそのあたりの設定は
だいぶ大雑把なようだけれど……
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その緩さもこのゲームの魅力になっていると思うよ
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冬弥

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たしかにそうですね。
工夫次第でいろいろなことができるので
技を考えるのが楽しいです
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瑞希

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それに、このチープさも一周まわって
味わい深くなってきたしね~
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フフ、そうだねえ
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まあ……演出家として見ていると、
もう少しあれこれこだわりたくはなるけれどね
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瑞希

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お!
こだわるって、例えば?
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まずは音響や照明かな。
はじまりの村で軽く流すだけでも、
冒険のワクワク感を表現できると思うよ
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瑞希

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あーたしかに!
あそこホントにシンプルだったしね
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移動についても、教室と廊下ばかりだから、
もう少し変化をつけるとよさそうだ
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例えば、階段を山道に見立てるとかね。
より冒険という感じが出ると思うよ
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冬弥

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たしかに……。
校舎を地形に見立てると、より楽しそうですね
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それからやはり、戦闘時の演出だね
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技を繰り出すと同時に
爆発を起こしたり、突風を巻き起こしたりすれば、
より世界観に入りこめるだろうから——
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彰人

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教室がぶっ壊れるだろ
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たしかに類ならば、
竜巻発生装置で辺りを破壊しそうだな……
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瑞希

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あはは!
でも、類の演出バージョンも遊んでみたいかもな~!
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そうだねえ。
できれば是非携わってみたいけれど……
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でも実はもう、ゲーム同好会のみんなには
断られているんだ
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冬弥

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え?
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以前デバイスを作ってほしいと言われた時に、
演出も相談にのろうかと提案したんだけどね
47

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できるだけ自分達で完成させたいからと、
大丈夫だと言われてしまったんだ
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そうだったのか……!
しかしその心意気は良いものだな
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やはり自分達の作品は自分達で仕上げたい!という気持ちが
あったのだろう
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そうだね。僕も残念ではあったけれど、
愛着を感じたからそれ以上口を出さないことにしたよ
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それに、おかげでこうして
僕も何も知らない状態でゲームを楽しめるしね
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この先では、どんな演出やゲームが待っているのか……
楽しみだよ
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瑞希

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そうだね!
この調子で、どんどん進んでこ!

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54

魔物

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ヌフフ!! オレは魚人の魔物!!
お前達を通しはしないギョ!
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おや、早速次の魔物がお出ましだね
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それじゃあ——もう一発盛大に撃とうじゃないか!
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よーし、いけ類!
一掃してしまえい!
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彰人

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……役職と相性が良すぎんのも
考え物かもしれねえな……
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瑞希

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あはは……